BMS / K-Shoot Mania

October 08, 2016


さて、みなさんShooter's Festival 2016お疲れ様でした。
楽曲制作・譜面制作と同時にやっていた期末も何とかフル単でめでたしめでたし。

やっとこさ後期が始まりちょっとインプレの方でも言われていた譜面を改良すっべと
ちょっと手を加えたRevision譜面4譜面を追加して計12譜面を配布することになりました。

やばい譜面はそのまま残してあるのでまぁなんというか発狂K-shoot Maniaというか
やらかしちゃったぜというか何というかで遊びたい方は遊んでみてください。

インプレでツマミが楽しかったとの話でツマミを残したまま「やっぱ6つの鍵盤とツマミじゃ無理だと思ったんだよね~」
とか何とか言ってる人間(わたしです)が置いたノーツだけを大幅に消し去ったRe:Inf譜面もございます。
エフェクトは凄い良く聴こえるように頑張ったつもりです。結果できた譜面はさておき。


ダウンロード

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以下Readme。

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Aria 2.0

Title : Aria 2.0
BPM : 122
Genre : Hard House
Composer : FLAT
Illust : ふらっと
Event : Shooter's Festival 2016

【 SF2016同梱譜面一覧 】
Easy Lv.4 (追加難易度フォルダ)
Beginner+ Lv.12 (追加難易度フォルダ)
Challenge Lv.14
Infinite Lv.18

【 譜面一覧 】
Easy (Lv.4→)Lv.5 (追加難易度フォルダ)
Beginner Lv.6 (追加難易度フォルダ)
Beginner+ Lv.12 (追加難易度フォルダ)
Light Lv.14
Challenge (Lv.14→)Lv.15
Extended Lv.16
Infinite Lv.18
Insane Lv.19 (追加難易度フォルダ) ※名前の通りとんでもないです。

[Revisionフォルダ]
Re:Light Lv.5
Re:Challenge Lv.14
Re:Extended Lv.15
Re:Infinite Lv.16

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どうも、ふらっとです。
K-Shoot Maniaでは初めまして。
初BMSからもう5ヶ月、余りにも疲れ果てて
「そろそろまた何かやらかすか」と思った所でいんぐれから
「SF2016やろう」と声が掛かり参加に至る。

「Aria」のテーマは「自然」です。
アフリカのサバンナで何日間も景色を映した映像を早回しした、
そんな映像を想像しながら作りました。大自然の神秘や、
そこから沸き起こる余りにも大きすぎる自然への恐怖、
野生の逞しさなどを表現しています。

「Aria 2.0」ではHard Houseにアレンジしてみました。
夜にドライブしながら聴くとノリノリになって事故る感じに
なっていると思います。古めの曲なので音源も殆ど変えたのですが、
幾つかそのまま使っている音源もあります。

SF2016お疲れ様でした。ネットのこういった大会自体初めての
経験だった訳でして譜面をプレイして頂いているのを見て「おお~・・・」
となっていました。色々インプレも頂きまして、一つ一つ読ませて頂きました。
今後の参考に出来る部分はしていこうと思います。
プレイして頂きありがとうございました。

さて、SF2016での問題の譜面ですが追加譜面に加えて今改めて見直しをした
改訂版難易度Re:Light・Re:Challenge・Re:Extended・Re:Infiniteを用意しました。
左から少し慣れた人用、EXT弱体化、鍵盤寄り、ツマミ寄りです。
「つまみが楽しかった」ということでRe:Inf譜面はツマミをほとんど残して鍵盤で
「やり過ぎたな~」という部分を調整してみました。
また元の譜面自体も「詐称ではないか」と指摘を頂きましてやっぱりこれは
ちょっと難易度おかしいかな~・・・という譜面についてレベル訂正を行いました。
すみませんこれがまた全12譜面です。宜しくお願いします。
 


(19:18)

March 15, 2016


さて、BMSの方では初めまして、ふらっとです。
大体中身のreadmeに書いてあるので余り長々とは書かないつもりですが、
No.560「Lonely Doll」をBMS化致しました。
何故かogg変換がうまくいかなかったのでとりあえずwav(44.1kHz)版公開ということで
追々ogg版も出来たら公開しようかなと思っています。

wav版ダウンロードはこちら
(飛んだ先の上部にある↓マークをクリックすると落とせると思います。)

↓SoundCloudでも聴けます


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ここから下は大体readmeにも書いてあることです。(書くの忘れてて今追加したこともあります。)

【データ】---------------------------------------------
 [Gothic Core]Lonely Doll : 180BPM

 Beginner☆3 300notes Total : 240 (T/N比0.80)
 Normal☆6 604notes Total : 370 (T/N比0.61)
 Hyper☆10 1044notes Total : 480 (T/N比0.46)
 Another☆12 1500notes Total : 450 (T/N比0.30)
 Another+☆12 1500notes Total : 420 (T/N比0.28)
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【曲背景】--------------------------------------------
 (中二病につきリーディングoverjoy注意)

 『今宵も妖艶に照らす金色の月。彼女は古びた洋館の中で只管待っていた。
 遊び相手が居なくなった彼女は無限の刻を、現実から切り取られた
 この場所で只々輝かしい昔を思い出しながら今日も独りで過ごすのである。』

 悲しい人形の少女のお話です。人形遊びは永遠に続けられない。
 ある時を境にお人形遊びをする暇が無くなる時が来るかもしれない。
 また、そうでなくとも寿命が来れば人間はいつかは死んでしまう。
 このように人はいずれ居なくなってしまうが、無機の彼女達は生き続ける。
 では人の手をやむを得ずとも離れた彼女達はどうなるのだろうか。
 この曲はそんな彼女達を想像できる曲なのかなと思います。
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【Special Thanks】--------------------------------------
 ・テストプレイ : てぃーえむ(TMQED) ・ あとぅす(Atos)
 ・Twitterで教えてくれたり励ましてくれた方々
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【その他】---------------------------------------------
 ・二次配布はこれを配布しているサイト(こことGoogleDriveの事を指す)がリンク切れになったら
  自由にしてもらって結構です。ここで指定するのは「ここで公開しているものそのまま」
  の二次配布のことであり、
差分譜面についてはこれに当たりません。差分に関しては自由にどうぞ。
 ・差分に関しては良識の範囲内でどんな譜面でも作って貰って結構です。
  音だけは無駄に余ってるのでどんな差分が出来るか楽しみです。
 ・テストプレイはしてありますが音のアサインが変などのバグが有れば
  Twitterとかででも教えて頂けると有り難いです。
  譜面に関しては少なくとも物理的には可能な形にしてあると思います。
 ・実質個人ブログcrescapo* : http://crescapo.xxxblog.jp/
 ・一応Twitter : https://twitter.com/Ayumu_tail
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(20:49)